Nehmt einen normalen Würfel und legt für jede Zahl eine Kategorie fest: Held, Ort, Problem, Helfer, Überraschung, Schluss. Jeder würfelt einmal, sagt ein passendes Wort und baut daran weiter. Nach sechs Würfen entsteht ein Rohentwurf, den ihr mit Geräuschen, Gesten oder Zeichnungen ausschmückt. Begrenzte Elemente beflügeln Kreativität, weil Entscheidungen leichter fallen. Notiert euren Lieblingssatz in ein Familien-Heft und würfelt morgen eine Fortsetzung mit neuer Überraschung.
Nehmt einen normalen Würfel und legt für jede Zahl eine Kategorie fest: Held, Ort, Problem, Helfer, Überraschung, Schluss. Jeder würfelt einmal, sagt ein passendes Wort und baut daran weiter. Nach sechs Würfen entsteht ein Rohentwurf, den ihr mit Geräuschen, Gesten oder Zeichnungen ausschmückt. Begrenzte Elemente beflügeln Kreativität, weil Entscheidungen leichter fallen. Notiert euren Lieblingssatz in ein Familien-Heft und würfelt morgen eine Fortsetzung mit neuer Überraschung.
Nehmt einen normalen Würfel und legt für jede Zahl eine Kategorie fest: Held, Ort, Problem, Helfer, Überraschung, Schluss. Jeder würfelt einmal, sagt ein passendes Wort und baut daran weiter. Nach sechs Würfen entsteht ein Rohentwurf, den ihr mit Geräuschen, Gesten oder Zeichnungen ausschmückt. Begrenzte Elemente beflügeln Kreativität, weil Entscheidungen leichter fallen. Notiert euren Lieblingssatz in ein Familien-Heft und würfelt morgen eine Fortsetzung mit neuer Überraschung.
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